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나는 공무원 공부를 하면서도 취업을 위한 자기소개서를 함께 작성해왔다.

그래서 자기소개서에 대해서도 이런 저런 블로그나 학교의 취업진로센터에서 제공하는 자기소개서 관련 방식을 알음알음 배워나갔다.

 

그 과정에서도 내가 생각해왔던 자기소개서의 방법과 잘 쓰는 방법 등을 이제 생각나는 대로 조금씩 기록을 하면서 다른 사람들에게도 조금이나마 도움이 되면 좋겠다.

 

 

자기소개서는 말 그대로 '나'를 소개하는 문서다.

실제로 자기소개서에 대해서 많은 사람들이 묻는 말 들중 대표적인 것들이 

"자기소개서를 전부 다 읽나요?"

"자기소개서가 취업 전체 프로세스 중 몇 %를 차지하나요?"

"특이한 경험이 없으면 무조건 안되나요?" 등등이 있겠다.

 

 

 

 

 

하나씩 답해보면, (지극히 내 생각이자 주관적이지만)

자기소개서는 일단 회사마다 다른 비중을 차지하고,

자기소개서는 내가 봤을 때 실무자들이 수많은 지원자들을 가리기 위한 1차 수단이며,

자기소개서에 자신이 지원한 분야와 관련된 경험을 제시하는 것이 좋다는 점이다.

 

 

그러면 자기소개서는 어떤 것이어야 할까?

 

 

 

 

내가 생각하는 자기소개서에 반드시 담아야 할 점은

첫째, 천편일률적인 문장으로 시작하지 말아야 한다는 점이다.

 

 

둘째, 한 문장을 가급적 짧고, 간결하게 작성해야 한다는 점이다.

 

 

셋째, 해당 항목에서 묻는 바를 먼저 대답하고, 부연해 나가야 한다는 점이다.

 

 

 

 

 

 

이 세 가지 사항을 항상 염두에 두고 난 뒤에 자신이 지원하는 직무분야에 대한 적합성을 갖춰 질문에 대해 읽는 사람이 흥미를 가질 수 있도록 해야 한다.

 

 

그리고 나서 부가적으로 대학 3학년인 경우부터 나 스스로를 남에게 설명하기 위해 미리 나에 대해 생각하는 시간을 가져보는 것이 무척 도움이 되리라 생각한다.

 

 

예를 들면, '나'의 "성장과정"이 바로 그렇다. 성장과정은 일단 앞으로의 내가 살아갈 미래 모습보다도 이미 살아온 과거 모습이기 때문에 미리 키워드를 준비한 뒤, 문장을 풀어나간다면 지원회사가 어떤 곳이든 빠르고 쉽게 응용이 가능해지기 때문에, 자기소개서 작성 시간을 줄일 수 있다.

 

 

다음 콘텐츠에서부터는 자기소개서의 항목별 문장을 통해 작성해나가는 방식과 실제 예문 작성 등으로 소개해 나가고자 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

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오늘은 'The simsons Springfield' 의 도넛을 모으는 방법에 대해 알아보는 포스팅을 써보려 한다!

 

처음 이 게임을 시작하기 전에는 도넛을 모으는 유일한 방법은 그저.. 폐허가 된 스프링필드의 잔재물을 치우다가 어쩌다 주어지는 도넛을 모으는 방법 외에는 없었다.

 

하지만 이제는 도넛을 모으는 2가지 방법이 있으니..

 

01. 하루 미션 수행하기!

 

 - 이 방법은 매일 오후 5시에 그 날의 미션이 주어지게 되며, 미션을 수행하는 횟수에 따라 보상받는 도넛의 개수가 3개, 5개, 10개로 나뉜다

 

 

 

 

위와 같은 화면에서처럼 "일일 도전"이라는 항목에서

오후 5시마다 새로 등장하는 미션을 수행하면 [도전 완료]로 카운트되고,

목표 카운트를 획득하면 "보상:10개 도넛"을 획득하게 된다 :)

 

 

 

02. 쓰레기 분리수거 하기

 

 

- 이 방법은 모노레일을 제작하고 싶어하는 사람이라면 도넛도 모으고, 레일 조각도 모을 수 있다.

- 1주일을 기준으로 쓰레기를 분리시킴으로써 요구하는 트랙을 제작하면 도넛을 5개 얻을 수 있게 된다.

 

 

 

 

위의 사진은 쓰레기를 모으는 곳과, 금속저장소, 플라스틱저장소, 유리저장소가

나타나 있는데.. 무엇보다 쓰레기를 모으는 것부터 시작해야 한다!

 

 

 

 

캐릭터들에게 쓰레기를 모으게 하면, 30초 정도가 지난 뒤에 일을 마쳤다는 노란엄지가 뜬다. 참고로 캐릭터마다 수집하는 쓰레기는 50 또는 75이다.

 

 

 

 

 

각 저장소마다 임무를 수행할 수 있는 캐릭터들이 다르다

금속 저장소의 최대 저장치는 200이지만, 190에 이른 상태에서 모든 캐릭터를 한번에 일하게 하면 240까지도 저장될 수 있었다!

 

 

 

 

플라스틱 저장소도 등장하는 캐릭터가 다르다.

스토리상으로 진행되는 미션과 쓰레기 수집을 통한 도넛 모으기를 병행할 땐

캐릭터의 임무가 중복되지 않도록 조정해야한다

 

 

 

 

유리저장소는 다른 저장소에 비해 임무수행에 걸리는 시간도 가장 긴 3h 이다.

그러면서도 최대 저장할 수 있는 용량은 70에 불과하기 때문에

노는 캐릭터가 있을 땐 유리수집을 하도록 하면 도움이 된다

 

 

 

 

 

열심히 모은 쓰레기더미와 자원들을 가지고

"차량 기지 프로젝트 게시판"을 가면, 위와 같이 모노레일 트랙건설에 필요한

볼트, 톱니바퀴, 대형장치를 건설하는 화면이 나온다.

 

 

 

 

각각 요구하는 자원을 제공하면, 트랙을 얻어나갈 수 있게 되고 한 주의 트랙 미션을 마무리하게 된다.

 

 

 

 

마무리하게 되면, 트랙과 함께 5개의 도넛을 제공받는다.

 

 

 

이렇게 도넛을 모으는 두 가지 방법에 대해 알아보았는데,

예전엔 정말 도넛을 모으는 방법이 없어서 아푸의 상점에 들어가 복권을 긁기도 하며, 도넛을 겨우겨우 모았는데 지금 두 가지 방법이 있어 도넛을 모으기 수월해진 것 같다.

 

도넛은 보통 묵혀뒀다가 정말 갖고 싶었던 캐릭터가 나왔을 때 쓰는 편인데

최대 몇 개까지 모을 수 있을지 궁금해서 안쓰고 계속 모아볼까하는 생각도 갖는다@@

 

 

 

 

 

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<01. 시작하는 말>

 

[선사시대]의 예상외로 방대했던 암기사항들(도구, 신앙, 유적지 등등)을 학습하고 나면 뭔가 그래도 첫 벽이라고 느꼈을 수 있는 내용을 넘어선 것 같다.

 

[선사시대]는 말그대로 역사가 기록되기 이전의 시대로 현재와 매우 상이해 보인다는 점에서도 심리적으로 부담이었을지 모른다. 하지만 이제 '창원 다호리 붓'이나 '명도전'과 같이 다소 발전된 시대로 접어들면서 조금 흥미가 생길지도 모르겠다.

 

청동기와 철기 시대는 도구 사용의 발달로 계급이 등장하고, 이에 따라 부족 간 다툼, 또는 나라의 건국으로 이어지게 된다. 고조선, 부여, 고구려, 동예, 옥저, 삼한 등이 바로 그런 나라들이다.

 

 

 

<02. 방법>

 

- 청동기와 철기시기에 가장 눈여겨볼 점 : 청동기시기 농기구는 돌!! 즉, 청동제농기구 없음

- 나라별 핵심 키워드를 정리하고, 반복해서 암기하기

- 각 나라를 나타내는 '문헌', 사회 생활 방식 차이점 공부하기 (기출문제를 통해 정리할 것)

 

 

<03. 핵심>

 

 [청동기]

 - 시기 : 기원전 2000년 전

 - 사회 : 계급 & 군장 & 초기 국가 사회 

 - 유물 : 돌로 만든 농기구(간석기), 청동으로 만든 무기, 거친무늬거울, 비파형동검

 - 주거 : 신석기시대의 둥근 모형에서 직사각형으로 변함+지상가옥, 환호, 목책 설치

 - 신앙 : 천신 숭배

 - 토기 : 덧띠새김무늬토기, 민무늬토기, 미송리토기, 붉은 간 토기

 - 예술작품 : 청동기 철기 명확한 구별없이 대표 유적 2개를 기억하기

 1) 울주 반구대 암각화 : 동물을 그려놓음

 2) 고령 양전동 암각화 : 동심원 같은 추상적인 그림 (울주 반구대 그림에서 발전함) 

 - 유적지 : 여/부/서/울 

   1) 여주 흔암리

   2) 부여 송국리

   3) 서천 화금리

   4) 울산 검단리

 

 

 

 [철기]

 - 시기 :  기원전 5세기

 - 사회 : 정복 국가

 - 신앙 : 천신, 지신 숭배

 

 - 유물 : 철제 농기구, 철제 무기, 세형 동검(독자기술), 거푸집

 - 주거 : 귀틀집, 초가집

 - 토기 : 검은 간 토기, 덧띠토기

 

 

 

 [고조선]

 -  1)요령 중심에서 -> 한반도로 이동

    2)고조선은 "청동기"를 바탕으로 BC2333 건국

    3)BC 4 세기 경에 중국 연나라와 경쟁할 만큼 강력했지만, 연나라 진개에게 2000리 뺏기고 평양(한반도)으로 이동함 : 위만조선 성립 전!

    4)위만조선 성립 전부터 이미 고조선에는 부자상속 개념이 존재하고있었다

    5)부왕->준왕으로 부자상속이 있었다

    6)준왕에게 귀화 신청한 위만은 준왕 몰아내고, 준왕은 삼한 지역으로 내려와 '한왕'을 자처함

    7)위만조선은 상,대신,경,장군 등으로 관직 분화했다 (**지방관 파견했음**)

    8)한나라와 직접 교역국을 막고 중개무역으로 수익 얻음

    9)위만조선이 성립되기 전부터 이미 철기를 수용중이었고,

       위만조선이 성립되자, 본격적으로 철기를 수용한 것임

   10)위만조선은 임둔(함경남도)과 진번(황해도)를 복속함

   11)우거왕은 위만조선의 마지막 왕

- 한나라 무제의 공격 중 1차 공격은 이기지만, 내부 분열로 결국 우거왕 패함

   12)삼국유사에 따르면, 고조선은 요임금 때 건국되었다고 함

 

 

 [부여]

 - 1) 중국측 사료에 따르면 후덕하다는 식으로 좋게 표현됨

   2) 우제점법, 12월 영고

   3) 마가, 저가, 우가 등의 가축 이름으로 관명을 지음

   4) 말, 주옥, 모피

   5) 1책 12법

 

 [고구려]

 - 1) 중국측 사료에 따르면 약탈하기 좋아하단 식으로 나쁘게 표현됨

   2) 10월 동맹, 국동대혈

   3) 동예와 옥저 복속시킴

   4) 서옥제(데릴사위제), 특별히 사돈 간 많은 예물이 오고가지 않도록 함

   5) 1책 12법, 점복

 

 

 

 

<04. OX퀴즈>

 

 

01. 동예의 토산물로 올바른 것을 고르시오

 [단궁, 주옥, 과하마, 모피, 반어피]

 

 

 

02. 삼한은 철제 농기구의 사용으로 농경이 발달하였고, 특히 진한에서는 철이 많이 생산되어 낙랑, 왜 등에 수출했다

 

 

 

03. 마한에서는 정치적 지배자 중 세력이 큰 것은 읍군, 작은 것은 삼로라 불렀다

 

 

 

*문제와 정답* (긁어보세요)

 

 

 

01. 동예의 토산물로 올바른 것을 고르시오

 [단궁, 주옥, 과하마, 모피, 반어피]

  *정답 : 단궁, 과하마, 반어피

 #부여의 특산물 : 말, 주옥, 모피

02. 삼한은 철제 농기구의 사용으로 농경이 발달하였고, 특히 진한에서는 철이 많이 생산되어 낙랑, 왜 등에 수출했다

 

 

 - (X) 철이 많이 생산된 국가는 변한이다.

 

 

 

 

 

03. 마한에서는 정치적 지배자 중 세력이 큰 것은 읍군, 작은 것은 삼로라 불렀다

 

 - (X) 세력이 큰 것은 신지라 하였고, 작은 것은 험측, 번예, 읍차 등으로 불렀다

 

 

(참고 : 두산백과, 네이버 사전)

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The Simpsons Springfield-

 

심슨이라는 만화영화를 보기 전에 시작했던 스프링필드.

지금까지 3년 넘게 계속 해오고 있는 유일한 게임이라 애착이 많아졌다.

 

처음 시작하면, 심슨의 실수로 핵발전소의 폭발로 마을이 사라진 상태에서 새롭게 시작하게 되는데..

 

처음 심슨의 집을 설치했던 그 자리를 바꾸지 않고 그 주변을 일대로 개발(?)을 하다보니 아마 심슨의 집값은 내가 관리하는 스프링필드에서 가장 높지 않을까 싶다@@

 

 

 

 

심슨의 집과 가급적 애니에서 본대로 심슨 자동차와 해먹위치를 비슷하게끔하려 했지만 뜻대로 다 되진 않았다. 뒷마당이 너무 협소해진 점과 해먹 위치가 다름.

 

처음 시작하게 되면 왼쪽 상단에서처럼 리사가 제일 먼저 등장해서 함께 게임 방법을 배워간다.

 

 

 

 

심슨의 옆집에는 항상 치고받는(?) 플랜더스의 집이 있다.

플랜더스는 정말 기독교의 참사랑을 보여주는 것처럼

심슨을 항상 웃어넘긴다.ㅋㅋ

플랜더스는 나이에 비해 동안인데다가 몸이 좋은 것으로 나오기도 한다.

 

 

 

 

심슨의 위에는 바로 관공서들이 있다.

시청을 중심으로 왼쪽에는 위검의 경찰서와 우체국,

오른쪽에는 세무국(IRS)의 건물이 있다.

IRS의 건물은 레벨 10까지 올리는데, 돈잡아먹는 기계였다. ㅡㅡ

돈을 들인만큼 건물은 엄청 멋있어진다

 

 

 

관공서 건물 위쪽에는 리사와 바트를 비롯한 스프링필드의 아이들이 등장하는

스프링필트 초등학교!

 

그리고 그 오른쪽에는 도서관을 뒀다.

공부 좋아하는 리사를 위해?ㅋㅋ

 

 

처음 시작할 때 공간이 협소하기도 했고, 잘 모르기도 해서 지어버린

핵발전소 건물.

 

번즈와 심슨 그리고 그 친구들이 등장하는 곳으로

재미난 에피소드들이 많이 생기는 곳이기도 하다.

 

애니메이션과 다르겠지만 나는 핵발전소 옆에 모노레일 역을 지었다.

스프링필드에서 영향력이 상당한 번즈가 자기 발전소 앞에 역 하나 쯤은

지어야겠다고 생각했을거란 판단과 발전소 직원들의 복지를 위해ㅋㅋ 

 

 

 

모노레일 역사는 총 3곳이다.

처음 보는 곳이 Mall-O-Rail 역으로 모노레일역인데 그 안에 내부 상점시설이 있다는 뜻?

그 앞에는 부둣가토대라 해서 여러 해변 시설들이 입점해 있다

 

 

레일을 따라 가보자!

바로 보이는 것처럼 SPRINGFIELD SQUIDPORT라고 되어있다.

게임상에서는 '부둣가'라고 나오는데

토대를 만들어가면 점점 토대 가격이 오르고, 생산 시간이 늘어난다.

 

 

 

 

실제 건물 시공을 저렇게 할 수도 없겠지만

엄청 다닥다닥 붙어있는 건물들..

 

 

 

 

쭉 쭉 따라가보면 경기장도 짓는다고 지었는데

규모는 협소하다

 

 

 

 

두번째 역에 도착했다.

두번째 역은 이름이 뭐였더라.. 기본으로 제공되는 역이고,

역 뒤로는 돈과 경험치를 위해 지어놓은 집들이 보인다.

 

 

 

 

역을 찾은 사람들이 차를 렌트할 수 있도록 주차장도 지어놓고..

 

 

 

 

레일은 나름의 미래도시로도 간다

 

 

 

 

마지막 세번째역인 '파상풍 역'

이름에서처럼 보이듯 가장 낙후된 역이다.

그래서 일부러 스프링필드를 하다보면 제공되는 낡거나 기괴한 시설들을 함께 배치했다

 

 

 

 

이 곳은 스프링필드의 나쁜 사람들을 영치해놓는 교도소!

왼쪽의 교도소는 기본교도소라면, 오른쪽 교도소는 사연이 있는 건물이었다.

 

심슨 애니메이션의 에피소드에 의하면

스프링필드의 숙적이자 이웃동네인 셸비빌을 찾은 마지가 스프링필드의 문화생활을 비웃음 당하자, 건축가에게 지어달라고 편지를 써서 지은 오페라 건물이다.

 

하지만 오래가지 못해 사람들은 문화생활에 관심을 끊게되고, 건물은 먼지만 날리게 되자, 스프링필드의 거물 '번즈'가 사들여 교도소로 바꿔 운영하게 된다.

 

사연 없는 건물이나 캐릭터는 없는 것 같다 ㅋㅋ

 

 

 

 

이렇게 3개 역을 빙 둘러 돌아옴으로써 레일은 끝난다.

위 사진에서 보이는 붉은 터널은 SPRINGFIELD HEIGHT(하이츠)로써

상류 또는 고급 건물들이 있는 곳이다.

 

나는 이곳에 카지노 시설도 같이 설치해놓긴 했는데,

새로운 공간을 확장하는 데 한계가 있어서 공간이 그렇게 넓지 못하다.

 

 

이렇게 스프링필드에 대해 처음 포스팅을 했다.

나도 다른 블로거들처럼 차츰 해당 기간에 이뤄지는 미션이나 스토리를 중심으로 포스팅을 해나가야겠다 :)

 

 

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<01. 시작하는 말>

 

공무원 한국사를 시작할 때, 가장 처음 큰 벽으로 다가올 수 있게 느껴지는 단원은 바로

[선사시대] 파트가 아닐까 생각이 된다.

 

[선사시대] 파트는 물론 가장 처음 마주하는 단원은 아니다. 1단원은 '역사학습의 목적'으로 '사실로서의 역사'냐 '기록으로서의 역사'냐를 놓고 랑케 또는 E.H.카 를 구분하는 정도이니, 쉬워보였다.

 

하지만 선사시대에 들어서면, 조상님들의 생활상에 대한 낯섦과 수많은 유적지 목록을 보고 처음 당황하게 될 것 같다. 그래도 어떻게 하겠어. 바로 [삼국시대]로 가자니, 왠지 모를 찝찝함만 남고.. 결국 다시 보고, 암기할 수밖에 없는 영역이 바로 [선사시대]!

 

 

<02. 방법>

 

- 이 파트를 학습하는 방법은 처음부터 유적지를 다 외우겠다고 생각하지 말 것.

- 큰 틀부터 정리해가면서 반복 학습을 통해 유적지를 추가해 가는 방법으로 접근하기.

- 시기, 사회특징, 주요 유물, 주거 방식, 신앙, 예술작품 + 유적지 정리하기.

 

 

<03. 핵심>

 

 [구석기]

 - 시기 : 70만 년 전

 - 사회 : 평등 & 이동 & 무리 사회 

 - 유물 : 뗀석기 (정밀하게 가는 기술이 없었음, 돌과 돌로 쳐서 무기를 만듦) + 뼈도구(골각기)

 - 주거 : 막집 (건축기술도 없어 대충 막 지음), 동굴, 강가

 - 신앙 : 시체 매장

 - 예술작품 : 구석기도 전기, 중기, 후기가 있지만 예술은 "후기"에 조각품 등장

 - 유적지 : **특징별로 암기해 둘 것**

   1) 최고(古)의 구석기 유적(=가장오래된) : 단양 도담리 유적 (를 깨우치는 건 오래걸리니까.. 가장 오래된 유적지가 도담리 유적...)

   2) 최초의 아슐리안계 주먹도끼 출토 지역 : 경기 연천 전곡리

   3) 한국 최초의 구석기 유적 : 충남 공주 석장리 (구석기 전기~후기 모두 발견)

   4) 북한 최초의 구석기 유적 : 함북 웅기군 굴포리

   5) 한국 최초의 인골 화석 발견 : 단양 상시리 바위그늘

   6) 한반도 최초의 인골 화석 발견 : 덕천 승리산 동굴 (=남북 통틀어 최초 발견이니까 승리한 사건...)

   7) 한반도 최초 출토된 유적지 : 함북 종성 동관진 유적 (1933 - 일제강점기 때, 이를 부정하기도 함)

   8) 사람 얼굴 새긴 코뿔소의 뼈 출토 지역 : 제천 점말 동굴 (ㅃㅃ-ㅈㅈ)

   9) 어린아이(흥수아이) 뼈 2인 출토 지역 : 충북 청원 두루봉 동굴

 

 +) 이 틀을 기본으로 암기하고, 추가로 문제에서 모르는 유적지가 나오면 그때 보충해나가며 공부하기

 

 

 [신석기]

 - 시기 :  기원전 8,000년

 - 사회 : 평등 & 정착 (= 신석기혁명 = 농업 시작, But 벼농사 X), 씨족 사회

 - 신앙 : 샤머니즘, 애니미즘, 토테미즘 (샤먼애니케이션)

 - 유물 : 간석기 (이제 돌이지만 갈아서 날카롭게 만듦) + 가락바퀴&뼈바늘(의류 제작)

 - 주거 : 움집 (테두리가 둥그런 모양임) + 집 가운데에 화덕(난로) + 저장 구덩이 

 - 토기 : 농사의 시작으로 식량을 저장하기 위해 토기가 등장함

            대표 4가지 토기 : (이*덧*눌*빗 : 토기 발전 순서임)

     이른민무늬토기 - 눌러찍기무늬토기 - 덧무늬토기 - 빗살무늬토기

 - 예술작품 : 조개껍데기 가면 

 

 - 유적지 : **구석기만큼은 아니지만, 나름 주요 특징을 지닌 유적지 有**

   1) 서울 암사동

   2) 김해 수가리

   3) 강원 양양 오산리

   4) 함북 웅기 서포항

   5) 부산 동삼동 조개더미 (흑요석 <--- 일본과의 교류 흔적임)

 

 

 

 

 

<04. OX퀴즈>

 

01. 구석기 시대의 주먹도끼, 긁개, 팔매돌 등은 사냥도구이고, 찍개, 밀개 등은 조리도구이다.

 

02.  서울 암사동에서 출토된 빗살무늬 토기는 바닥이 납작한 평저를 특징으로 한다.

 

03. 신석기 시대의 주거 유적은 대부분 야산에 위치했고, 초기부터 농경과 목축을 위주로 생활했다.

 

 

*문제와 정답* (긁어보세요)

 

01. 구석기 시대의 주먹도끼, 긁개, 팔매돌 등은 사냥도구이고, 찍개, 밀개 등은 조리도구이다

 

 - (X) :  긁개는 조리용, 찍개는 사냥용 도구이다

 

02 서울 암사동에서 출토된 빗살무늬 토기는 바닥이 납작한 평저를 특징으로 한다.

 

 - (X) : 뾰족한 첨저 모양이다

 

03. 신석기 시대의 주거 유적은 대부분 야산에 위치했고, 초기부터 농경과 목축을 위주로 생활했다.

 

 - (X) : 대개 강가나 해안가이며, 농경은 신석기 후기에 시작됨. 초기 아님.

 

 

 

+)

처음 작성해보는 데 은근 시간이 걸리는 작업임을 알았다.

그리고 많은 공무원 준비생들의 특징상 스터디를 한다.

스터디를 할 때 문제를 내는 것에도 많은 시간이 걸리곤 하기 때문에 이 곳에서 스터디용 문제로 가져가서 학습에 보탬이 되면 좋겠다는 생각에 O,X 퀴즈를 함께 작성하기로 했다.

 

(참고 : 두산백과, 네이버 사전)

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